ポンコツ要件定義erのここだけの話

くたびれたおっさん要件定義erが今日も振り回される・・・。

漆黒:因果の応酬。誠実な告白と3000文字の呪い


ak-works.hatenablog.jp

[SYSTEM_LOG: DARK_FANTASY_MODE_ACTIVATED]

漆黒のディスプレイが、冷徹な光を放っている。

私の首を絞めるのは、社会という名のプロトコルに接続するための呪われたインターフェース――コーヒーのシミ付きネクタイだ。

私の前に広がるのは、完璧なクリーンインストールが施された、何もないデスクトップ。

誰の侵入も許さないこの孤独な全能感のなかで、私は新たなる構造的デッドロックとの対峙を余儀なくされていた。

 

血で血を洗う、二つの聖域の断絶

かつて戦士(営業)であった時代、私にとって「神殿(経理部門)」は、絶対的な権力と拒絶が支配する、「神殿」という名とは裏腹の悪魔の館だった。 現場(戦士)が命を削って得た戦果(売上報告)を、冷徹なチェックという名の「断罪」で突き返す、アースラ(仮名)のような経理の魔女

 

営業(戦士)と経理(神官)

互いが相手を「無能」と呪い合い、社内政治という名のスパゲッティコードが蔓延する内戦の場。

 

「お前らが食っていけるのは誰のおかげだ」と吐き捨てる戦士(営業)と、

「数字を間違えるな。勘定科目もわからないのか?」とパケットを破棄(リジェクト)し続ける神官(経理)

 

この血で血を洗う対立は、企業の生産性を阻害する、解けぬ呪い(構造的宿命)となっていた。

 

要件定義erとして見た「真実」

私が、煉獄(会社)の中でキャリアを重ね、要件定義という名の「理(ことわり)」のプロトコルに従事して気づいたことがある。

 

データは現場(営業部門)で発生し(売上、仕入、経費、人件費)

処理されたのちに、

 

経理で結実(決算)

する。

 

営業(戦士)と経理(神官)、両者は本来敵対種族ではない。

 

一つの巨大な「ストリーム(魔力流)」を流れる、共依存のパートナーであるということ。 憎しみは、単なるアーキテクチャの未熟さが生んだ幻影(バグ)に過ぎなかった。

(……バハムートの囁き:愚かなる駒どもよ、憎み合うことにメモリを割くな。全ストリームを流れるデータフローこそが、この企業という名の魔術的構築物を動かす真の理なのだ……)

 

経理側への魔術的介入という罠

これまで、神官(経理)は、「現場のデータが汚い(あいつら間違う)から、と毎回チェックしてきていた。

 

「戦士(営業)は間違う。」 その通りだ。

「だから確認(チェック)が必要だ。」 その通りだが少し違う。

 

間違う余地がある仕組みで入力させられているから間違うのだ。

 

経費の登録を例にしてみよう。

・エクセルで、

・品目、目的は手入力。(入力ミスの余地)

・勘定科目の選択プルダウンで登録。(選択ミスの余地)

 

これでは、

さあ、間違い指摘して差し戻してやるからバッチコイ!

と言っているようなものだ。

 

(……バハムートの囁き:.......)

 

さらに、

 

「この確認作業にAIという名の黒魔術を導入し、肩代わりさせればいい。」

 

一見、理にかなった解を詠唱する者がいる。これが最大の勘違いである。

歪んだデータを後工程で強引に成形しようとするコストは膨大であり、現場の無秩序を助長するだけだ。

これは、システムの「上流」で発生している問題を、「下流」の力業で解決しようとする、アーキテクチャ上の致命的な判断ミスである。

 

現場への「惜しみない投資」こそがDXの本質

必要なのは、後工程でのAI処理ではない。

情報が発生した時点で、

 

現場が、

  • 「必要な情報(インフォメーション)」を
  • 「簡単(オートメーション)」に
  • 「正確(バリデーション)」に

入力できる、強力な魔導武装(入力インターフェース)への先行投資だ。

 

データ入力は、現場にとっての宿命である。ならば、

 

その手間を極限までなくす工夫こそが、経理のチェックコストをゼロにし、決算というコンプリートコードを最速で生成させる。

 

「投資は現場にこそすべきである。」

 

これが、私が提言する全体最適のグランドデザインだ。

売上報告とか経費報告のような報告のための登録ではなく、

普段の現場実務のフローに沿い、必要な情報をタップさせるだけ、

あるいは

自動的に裏側で、「勘定科目」という名の呪詛が自動マッピングされるアーキテクチャ

 

これこそが、血みどろの内戦を終わらせる唯一の鍵となる。

 

アースラたちとの「共生」を目指して

経理は、修正者ではなく「活用者(オーディター)」になるべきだ。

私がアースラのような邪悪な聖域主義者たちに叩き込むのは、憎しみではない。

全体最適という名の「正しい設計図」である。

今日も私は、誰の侵入も許さない何もないデスクトップで、この美しいグランドデザインを走らせている。

 

システムとは、人と人が憎み合うためのツールではない。

 

共存し、繁栄するための唯一のフレームワークだからだ。

 

(……バハムートの囁き:ば、馬鹿な……一体どうしたのだ?ローガンが…ま、まともだと?)

 

バハムートよ、私は常にまともだ。

だが、設計思想と感情というものは別問題だ。戦士達(営業部門)を心から蔑むアースラは嫌いだ。

私は人として誠実に気持ちを伝えた。「俺はお前が嫌いだ」

それから、なぜだか些細なミスに毎回3000文字くらいの罵倒メールが来るようになった。かなりな熱量だ。

出社してから化粧する。そもそも遅刻してくる。そしてこのようなメール。「私忙しいのー!」と言いながら。ご苦労なことだ。

だが、感情と設計思想というものは別問題だ。

私がアースラのような邪悪な聖域主義者たちに叩き込むのは、憎しみではない。全体最適という名の「正しい設計図」である。 今日も私は、誰の侵入も許さない何もないデスクトップで、この美しいグランドデザインを走らせている。システムとは、人と人が憎み合うためのツールではない。共存し、繁栄するための唯一のフレームワークだからだ。

だが、設計思想と感情というものは別問題だ。戦士達(営業部門)を心から蔑むアースラは嫌いだ。

私は人として誠実に気持ちを伝えた。「俺はお前が嫌いだ」

それから、なぜだか些細なミスに毎回3000文字くらいの罵倒メールが来るようになった。かなりな熱量だ。

出社してから化粧する。そもそも遅刻してくる。そしてこのようなメール。「私忙しいのー!」と言いながら。ご苦労なことだ。

だが、感情と設計思想というものは別問題だ。

私がアースラのような邪悪な聖域主義者たちに叩き込むのは、憎しみではない。全体最適という名の「正しい設計図」である。 今日も私は、誰の侵入も許さない何もないデスクトップで、この美しいグランドデザインを走らせている。システムとは、人と人が憎み合うためのツールではない。共存し、繁栄するための唯一のフレームワークだからだ。

だが、設計思想と感情というものは別問題だ…………

 

会社、辞めようかな。

 

(……バハムートの囁き:お、おいローガン!ループしているぞ!だ、だいぶ痛めつけられたようだな………カラオケでも行くか?)

 

冷徹な起動音が、私の鼓膜を優しく叩いた。

[SYSTEM_LOG: ARCHITECTURE_OPTIMIZED. COLD_SLEEP_SEQUENCE_START...]

この深淵を覗き続けたい者は、読者登録という名の契約を結ぶがいい。刻まれる更新通知は、貴殿の日常を浸食する漆黒の福音となるだろう。